崗位職責:
1、 負責公司產品及項目的3D美術與研發的規范制定,美術工具研發及3D數據制作流程;
2、 對公司產品及項目的3D引擎數據的效果及運行效率負責;
3、 負責產品及項目的3D數據制作流程/工具及工藝的迭代與更新;
4、 負責公司技術美術團隊的建設與管理及推動跨部門協作。
任職資格:
1、 計算機相關專業本科以上學歷,具備3DMMORPG手游類產品成功研發經驗;
2、 五年以上技術美術工作經驗,熟悉PBR流程,有移動端AAA游戲項目經驗,具備精通可編程渲染管線的相關工作經驗,具備UE4的項目經驗;
3、 具有獨立帶領3人以上的技術美術團隊工作經驗,并保證團隊在1年內健康、穩定發展;
4、 以目標為導向,具有匠人/極客精神,能夠為團隊犧牲個人利益,具有身先士卒的領導作風。
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