崗位介紹:
虛擬城市的設計與傳統的城市規劃和建筑設計不同,不僅需要設計師擁有傳統設計領域中的設計、溝通、理解能力,更需要對虛擬城市(元宇宙)風格有一定理解以及與技術美術等專業協同工作經驗。
崗位職責:
基于3ds max、C4D、Blender軟件與程序員協同打通軟件;協助主創建筑師、美術和產品經理制作虛擬城市;持續地進行品質提升與體驗優化。
1. 兩年以上展示設計/空間設計/游戲場景設計經驗,特別是能做前期概念設計者優先 ;
2. 熟練掌握3DS max 、C4D、Blender、PS等,掌握Unity、有PBR程式化貼圖制作經驗者優先;
3. 懂得模型減面以及UV展開,貼圖烘焙技巧,并能導入Unity引擎做渲染測試,會使用PBR技術提升材質質感。
4. 能獨立負責方案設計者優先;
5. 具備良好的思維能力、學習能力和獨立解決問題的能力 |