崗位職責
1. 熟悉UE4內部渲染機制,主要負責汽車產品、人物等在UE4場景中資源設計、材質PBR流程、場景效果、特效實現,渲染效率優化;各種寫實環境畫面真實光照,質感表現,掌握通過材質藍圖達到期望的效果;
2. 根據原畫設計,修改角色貼圖,并在UE4中調整材質、燈光實現效果;
3. 結合項目的制作規范對舊場景進行問題梳理及優化;
4. 熟悉并把控項目3D場景美術風格.
任職要求:
1. 熟練掌握 3Dmax、UE4等相關軟件操作;
2. 扎實的美術功底;
3. 熟練掌握UE4引擎美術相關部分技術;
4. 具備場景編輯及整理經驗。 |